ARCY AI
BETA
Platform

Ortamlar

Ortam oluşturun, kimlik bilgilerini döndürün ve "birincil" ne demek anlayın.

Agent > Environments, bir uygulamanın Production, Staging ve diğer ortamlarının oluşturulduğu ve yönetildiği yerdir, her biri kendi Token ve Secret kimlik bilgisi çiftiyle. Token ve Secret'ın neyi koruduğu için API anahtarı güvenliği sayfasına bakın.

Ortam oluşturma

New environment yalnızca en fazla 60 karakterlik bir ad alır. Ortam oluşturulduğunda, yalnızca bir kez açılan panel Token ve Secret değerlerini birlikte gösterir. Secret yalnızca burada gösterilir. Sonrasında yalnızca şifrelenmiş hali saklanır, dolayısıyla onu yeniden gösterecek bir yol yoktur.

Yeniden adlandırma

Yeniden adlandırma yalnızca etiketi değiştirir; Token'a dokunulmaz, dolayısıyla mevcut her kurulum çalışmaya devam eder.

Birincil ortam

Tam olarak bir ortam Primary olarak işaretlidir. ARCY bir isteğin hangi ortama ait olduğunu çözemediğinde veriler oraya düşer ve trafiği doğrulanmış Origin'lerinize karşı kontrol edilen tek ortam odur. Başka bir ortamı birincil yapmak geri alınabilir; önceki birincil kendi Token'ını ve verilerini korur. Birincil ortam doğrudan silinemez; birincili silmenin tek yolu uygulamayı silmektir.

Kimlik bilgilerini döndürme

Token döndürmek ve Secret döndürmek iki ayrı işlemdir ve farklı davranırlar:

  • Rotate Token anında geçerli olur. Eski Token ile çalışan her sayfa, siz kod parçacığını yenisiyle güncelleyene kadar ARCY'yi başlatamaz.
  • Rotate Secret kimlik doğrulama için yine anında geçerli olur, ancak Secret tarayıcıda hiç çalışmadığı için sayfalarınız etkilenmez. Yeni Secret, ortam oluşturmada olduğu gibi yalnızca bir kez açılan panelde gösterilir. Hızlı başlangıçta anlatıldığı gibi, bir yayının yetişebilmesi için önceki Secret 24 saat boyunca doğrulamaya devam eder.

Ortam silme

Bir ortamı silmek kalıcıdır: Token'ı çalışmayı bırakır ve orada kaydedilmiş her oturum, olay, kullanıcı ve hesap onunla birlikte silinir.

Öğe ekran görüntüleri

Ortam başına, yalnızca yöneticinin kullanabildiği bir anahtar. Açıkken, bir akışta bir öğe seçmek küçük bir kırpılmış ekran görüntüsü saklar, böylece öğe akış tuvalinde tanınabilir olur. Kapalıyken yakalama tamamen devre dışı kalır; akışlar her iki durumda da normal şekilde yazılır ve çalışır.

Ayrıca bakınız

Bu sayfada